FR.Carpet History
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- Programmes pour faire l'acquisition des touches du clavier.
- Programmes pour faire l'acquisition des touches du clavier.
Matériau : e-textile | Version : 01 | Update : |
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Matériau : e-textile | Version : 01 | Update : 29 / 11 / 2010 |
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- Code Arduino pour faire l'acquisition des touches du clavier
- Programmes pour faire l'acquisition des touches du clavier.
- Réaliser la carte d'extention (Shield) pour adapter sur la carte Arduino
Referances
- Réaliser la carte d'extension (Shield) pour adapter sur la carte Arduino
Références
- Réaliser la carte détention (Shield) pour adapter sur la carte Arduino
- Réaliser la carte d'extention (Shield) pour adapter sur la carte Arduino
- Tapiton Surface électro-sensitive multi-usager
- Interface-z tapis sensitif
- Tapiton surface électro-sensitive multi-usager
Tapiton Surface électro-sensitive multi-usager
- Tapiton Surface électro-sensitive multi-usager
- Blogged on Hack a Day !
- 28 may 2008 Blogged on Hack a Day !
Referances
Tapiton Surface électro-sensitive multi-usager
Matériau : e-textile | Version : 01 |
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Matériau : e-textile | Version : 01 | Update : |
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- Code Arduino
- Typon pour réaliser le Shields
TODO : ajouter des diodes sur caques colonnes pour permettre une lecture multi-points.
- Code Arduino pour faire l'acquisition des touches du clavier
TODO
- Ajouter des diodes sur caque colonne pour permettre une lecture multi-points
- Réaliser la carte détention (Shield) pour adapter sur la carte Arduino
Projet : Clavier e-textile | Client : Nicolas Boulard | Date : 03 / 06 / 2008 |
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Projet : Clavier e-textile | Client : Nicolas Boulard | Date : 26 / 05 / 2008 |
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TODO : ajouter des diodes sur caques colonnes pour permettre une lecture multi-points.
Projet initié par Nicolas Boulard. \\
Projet : Clavier e-textile | Client : Nicolas Boulard | Date : 03 / 06 / 2008 |
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Matériau : e-textile | Version : 01 |
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Projet pour le compte de Nicolas Boulard.
Ce Tapis est un clavier géant que l'on manipule avec ses pieds.
Créé pour réaliser des installation interactives, il est conçu pour interagir avec des animations graphiques, textuelles et sonores.
Ce tapis interactif permet un accès ludiques à un contenu multimédia.
Utilisé avec des enfants, il offre la possibilité d'aborder l'apprentissage par le jeu.
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autres logiciels. Composé de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement.
Sa concentrique USB est standard.
Projet initié par Nicolas Boulard.
Ce tapis est un clavier géant que l'on manipule avec ses pieds. Créé pour réaliser des installation interactives, il est conçu pour interagir avec des animations graphiques, textuelles et sonores. Ce tapis permet un accès ludiques à un contenu multimédia. Utilisé avec des enfants, il offre la possibilité d'aborder l'apprentissage par le jeu. Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autres logiciels. Composé de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être plié et déplié simplement. Sa concentrique USB est standard.
Projet initié par Nicolas Boulard.
Projet pour le compte de Nicolas Boulard. \\
Projet en à l'initiative de Nicolas Boulard.
Projet initié par Nicolas Boulard.
Tapis sensitif XY 30 touches.
Tapis sensitif 30 touches.
Projet en à l'initiative de Nicolas Boulard.
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autre logiciels. Composée de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement.
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autres logiciels. Composé de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement.
Projet en collaboration avec Nicolas Boulard et danslalune
Tapis sensitif XY 30 touches. \\
Tapis sensitif XY 30 touches.
News : 28 may 2008 : Blogged on MakeZine ! Blogged on Hack a Day !
Publications
- 28 may 2008 : Blogged on MakeZine !
- Blogged on Hack a Day !
- Code Arduino
*Typon pour réaliser le Shields \\
- Code Arduino
- Typon pour réaliser le Shields
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autre logiciels. Composée de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement.
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autre logiciels. Composée de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement.
Code Arduino
Typon pour réaliser le Shields
Descriptif technique
- Code Arduino
*Typon pour réaliser le Shields \\
Il peut etre interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainci que ne nombreux autre logiciels.
Il peut être interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainsi que ne nombreux autre logiciels.
News : blogged on MakeZine
News : 28 may 2008 : Blogged on MakeZine ! Blogged on Hack a Day !
'''News : blogged on MakeZine
News : blogged on MakeZine
Projet en collaboration avec Nicolas Boulard et danslalune
Projet en collaboration avec Nicolas Boulard et danslalune
'''News : blogged on MakeZine
Code Arduino \\
Code Arduino \\
Code Arduino \\
Code Arduino \\
Projet en collaboration avec Nicolas Boulard et danslalune
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Tapis sensitif XY 30 touches. Le Tapis sensitif XY est un clavier géant que l'on manipule avec ses pieds.
Tapis sensitif XY 30 touches.
Ce Tapis est un clavier géant que l'on manipule avec ses pieds.
Code Arduino //
Code Arduino \\
Code Arduino
Code Arduino //
Typon pour réaliser le Shields
Tapis sensitif XY 30 touches. Le Tapis sensitif XY est un clavier géant que l'on manipule avec ses pieds. Créé pour réaliser des installation interactives, il est conçu pour interagir avec des animations graphiques, textuelles et sonores. Ce tapis interactif permet un accès ludiques à un contenu multimédia. Utilisé avec des enfants, il offre la possibilité d'aborder l'apprentissage par le jeu. Il peut etre interfacé avec Flash, Processing, Pure Data, ainci que ne nombreux autre logiciels. Composée de plusieurs couches de textiles techniques (caoutchouc, mousse, tissu conducteur) il est souple et peu être pliée et dépliées simplement. Sa concentrique USB est standard.
Code Arduino